
GPS 2026 Edition: LA SIMULACIÓN DEFINITIVA DEL MUNDO ACTUAL
Geopolitical Simulator 2026 Edition es una simulación de nuestro mundo actual que recrea en profundidad sus características en numerosos ámbitos: económico, político, militar, social, financiero, medioambiental, energético, de transporte…
Todos los países y las principales empresas multinacionales están representados con sus propias variables y funciones. Los motores de cálculo y de escenarios incluyen más de 150.000 datos y cifras, 20.000 textos y 12 horas de diálogos grabados. Un mapa 3D ultradetallado y animado con vegetación, masas de agua, todas las fronteras, regiones, instalaciones de producción y lugares estratégicos importantes de todo el mundo se convierte en tu patio de juegos.
El juego combina etapas de gestión de economía, comercio, juegos de guerra, construcción, espionaje, simulación e influencia y manipulación política.
Puedes optar por controlar uno o más países o una o más grandes corporaciones simultáneamente y diseñar estrategias colaborativas para cambiar tu propio destino o el del mundo. Las partidas son personalizables de varias maneras: nivel de actividad de las organizaciones terroristas, probabilidad de desastres naturales, reacciones de la población, estallido de guerras... Se integran más de veinte escenarios contextuales con acontecimientos actuales del mundo de hoy.
El motor del juego de Geopolitical Simulator incluye más de 600 elementos de datos para cada uno de los 175 países jugables y calcula sus cambios en tiempo real durante todo el juego en función de las acciones de los jugadores. Algunos ejemplos incluyen índices de popularidad, relaciones políticas e intercambios económicos entre países. Se incluyen más de 3000 grandes empresas mundiales con sus datos del mundo real y se simulan varios miles más para todos los sectores económicos y todos los países del mundo. La tecnología de simulación de Geopolitical Simulator es utilizada por varias organizaciones con fines instructivos o de entrenamiento, incluida la OTAN.
NUEVAS CARACTERÍSTICAS DE LA EDICIÓN 2026
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Simulaciones 2026 y 2025
El juego ofrece la posibilidad de comenzar la campaña a principios de 2026 o a principios de 2025, ya sea como líder o como oponente.
Ambos contextos históricos se recrean con datos económicos correspondientes actualizados (desempleo, inflación, presupuesto, población, crecimiento, tipos de cambio…), el calendario de eventos anuales y los cambios específicos para el año 2025 (conflictos, calificaciones de agencias financieras, Premios Nobel, clasificación de la FIFA…).
Los gobiernos y parlamentos se reproducen con precisión para ambos períodos, con su orientación política y la composición de su equipo ministerial. -
Simulación de turismo
Hiperdetallada con muchos datos proporcionados de cada país del mundo: número de turistas internacionales, turistas nacionales, ingresos, empleo del sector, principales empresas multinacionales, ciudades y lugares más visitados, parques nacionales, lugares designados como sitios del patrimonio mundial de la UNESCO.
Se tienen en cuenta varios componentes en el cálculo de la atracción turística que el jugador puede desarrollar como jefe de Estado o CEO de una empresa de turismo mediante la construcción, subvención, presupuestación o influencia... riqueza natural, riqueza cultural, eventos internacionales, costo de vida, infraestructuras turísticas (costa, ocio, montaña), paquetes de alojamiento, calidad del transporte, seguridad pública, seguridad vial, riesgo de terrorismo, clima, gastronomía, riesgo de desastre natural, saneamiento, derechos humanos...
En el mapa del juego, las construcciones turísticas se representan en 3D, y como jefe de una empresa de ese sector, el jugador puede construir más. Se ha añadido un mapa de turismo que muestra las evaluaciones turísticas por región.
Se incluyen dos escenarios temáticos: "Ciudad de las Luces", donde el jugador debe convertir su ciudad en la más visitada del mundo, y "Desarrollo turístico", donde el jugador aspira a convertirse en uno de los 10 principales destinos turísticos.
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Censuras de régimen e IA de nuevo partido político
Aquí se reproducen varios sistemas de censura practicados en el mundo: moción contra el jefe de Estado y/o su gobierno, voto de censura constructivo, voto por mayoría simple o absoluta, disolución del Parlamento, voto de confianza sobre un proyecto de ley, un caso de Artículo 49.3 en Francia. Como jefe de Estado, el jugador debe enfrentarse a estos ataques liderados por la IA del partido opositor. Por el contrario, como jefe del partido de la oposición, el jugador puede intentar derribar el régimen para provocar nuevas elecciones o tomar su lugar. La influencia política y la comunicación, la formación (o destrucción) de coaliciones políticas, son esenciales para emerger como ganador en estas situaciones.Además de estas acciones, la IA del partido puede en cualquier momento formar coaliciones, disolver coaliciones -incluida la del jugador jefe de Estado-, desaparecer, cambiar a los líderes del partido o crear nuevos partidos.
Se han añadido nuevos ajustes para los partidos, que determinan el nivel de actividad de los partidos gestionados por la IA.
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Gestión de la fortuna personal
Como político o empresario, los jugadores pueden aumentar su fortuna. Hay varias opciones disponibles: aumentar la riqueza, comprar y vender artículos valiosos (coches, jets privados, pinturas, yates, diamantes...), construir propiedades lujosas, especulación en el mercado de valores… La riqueza es un medio para influir en el poder ya sea individualmente o en la opinión pública mediante la creación, por ejemplo, de fundaciones dedicadas a ciertas causas, o mediante la financiación de una asociación, una religión o un partido político.El ranking de los ricos se actualiza constantemente, y un escenario está dedicado a los campeones del "bling".
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Defensa europea
Como jefe de un país de la Unión Europea, el jugador puede beneficiarse de la ayuda de la UE para fortalecer su defensa. Puedes ir aún más lejos intentando crear un verdadero ejército europeo alentando a otros países a unirse a la coalición.El escenario "Guerra en Europa" sumerge al jugador en una crisis militar en Europa después de que EE. UU. se retire de la OTAN, y los países bálticos sean amenazados con ataques por parte de Rusia.
Desarrollo de IA y robots
El juego simula el desarrollo de la inteligencia artificial y la robótica y su impacto en la sociedad, especialmente en términos de empleo. El jugador puede implementar una transición tecnológica en el Estado y en el sector público. También puede aprovechar para gravar estas tecnologías para compensar la pérdida de empleos y redistribuir los beneficios económicos de manera más equitativa.-
Otras funciones y temas
-Aumento de la velocidad del juego: el paso del tiempo se ha acelerado (más de un 30% para el paso de un año en comparación con la versión 2024), velocidad más realista para las unidades que se mueven en el mapa con una adaptación dinámica de las unidades militares a largas distancias (misiles, aviones, barcos…)-Atracción económica: las empresas extranjeras que se expanden al territorio nacional aumentan el empleo y elevan el PIB, los ingresos fiscales y sociales. El jugador tiene a su disposición varias herramientas para mezclar: fiscalidad ventajosa, servicios públicos, infraestructuras, innovaciones o incluso subvenciones. Se ha creado un ranking mundial. Las empresas pueden realizar auditorías de atractivo para elegir mejor el país en el que construir.
-Renta básica universal: esto aborda una visión ideológica de la sociedad y también un contexto futuro donde un gran número de empleos será reemplazado por IA o robots. Establecer la cantidad, la porción otorgada a los menores, la financiación, la dificultad para que sea votada en el Parlamento: tantos desafíos para el jugador que quiera implementarla. Se incluye un escenario dedicado a esto.
-Paraguas nuclear: esta es la garantía de que un país que posee armas atómicas defenderá a un país no nuclear. Los paraguas nucleares se incluyen en los acuerdos de alianza; el jugador puede cancelarlo o proponer uno nuevo. Tal acuerdo obliga a los protectores a actuar en caso de ataque y al protegido a priorizar el comercio de armas con su protector.
-Gestión de coaliciones militares: si el jugador lo desea, existe la posibilidad de dirigir todos los ejércitos de la coalición de países a la que pertenece su nación. También puede cambiar la forma en que se muestran los estandartes de las unidades en el mapa militar.
-Corte Suprema de EE. UU.: tienen un papel en el proceso legislativo estadounidense. Los jueces pueden anular leyes que vayan en contra de la Constitución de EE. UU. El jugador como jefe de Estado puede intentar influenciarlos.
-Leyes mundiales: como miembro del G20, el jugador puede proponer nueva legislación aplicable a cada país del mundo. Se requerirá un extenso cabildeo para lograr estos objetivos.
-Umbral electoral: esta nueva legislación define el porcentaje por debajo del cual un partido no estará representado en el Parlamento.
-Contextos realistas: nuevas políticas estadounidenses (aranceles, políticas presupuestarias, inmigración...) al comienzo del juego. Se ha añadido un nuevo escenario en el que el jugador asume el papel del presidente estadounidense y debe intentar ser elegido para un tercer mandato.
JUGAR COMO JEFE DE ESTADO
Más de mil acciones jugables. Al mando del país, el jugador/jefe de Estado puede actuar en muchas áreas: presupuesto, fiscalidad (casi treinta tipos de impuestos), moneda, economía (más de 130 actividades económicas), asuntos exteriores y nacionales, defensa, sociedad, trabajo, salud, seguridad social, educación, medio ambiente, transporte, cultura y más.
Proponer proyectos de ley para ser votados en el Parlamento, por ejemplo: establecer mínimos de beneficios de bienestar social, cambiar la edad de jubilación, desarrollar armas atómicas en secreto, subvencionar la industria automotriz, contratar profesores, definir los poderes de los sindicatos, establecer límites de velocidad en las carreteras, regular la prostitución, crear un festival internacional de cine, etc.
El jugador también puede construir elementos en el mapa mundial, que cambiarán en consecuencia: plantas nucleares, parques eólicos, bases militares, oleoductos, líneas de tren de alta velocidad, aeropuertos y muchos más.
JUGAR COMO LA OPOSICIÓN
Al mando de una organización legal o ilegal, el jugador puede tomar el poder por la fuerza, la revolución, la diplomacia o la elección democrática. Para ello, los jugadores tienen muchas acciones a su disposición: gestionar el presupuesto del partido o la organización ilegal, intervenir en los medios de comunicación, dar consejos de voto al Parlamento, lanzar movimientos de protesta, cabildeo, manipulación de personas influyentes, campañas de financiación o reclutamiento, creación de células violentas, compra de equipo militar, levantar un ejército, buscar aliados, participar en conflictos armados... Durante las elecciones, los jugadores deben gestionar su presupuesto de campaña, establecer su agenda política, completar su itinerario de reuniones, enfrentarse a su adversario en debates televisados…
JUGAR COMO CEO DE UNA EMPRESA MULTINACIONAL
Como jefe de una o más de estas empresas, tienes todas las herramientas y toda la información necesaria para liderar y desarrollar tus empresas.
Los datos de cada empresa están detallados con precisión: ingresos, cuotas de mercado, ventas por producto, competencia, accionistas, personal, balance general...
Debes participar en múltiples actividades dentro de la empresa: producción, comercio, marketing, recursos humanos, finanzas, fiscalidad, investigación, seguridad, legal y política.
Tendrás asesores en varios ámbitos y también puedes hablar con tu banquero, representante de accionistas o líder sindical.
Alcanzar estos objetivos -por ejemplo, convertirse en una de las empresas multinacionales más grandes del mundo o unirse a las filas de la clase multimillonaria- también requerirá resolver conflictos con la IA sindical, demostrar una estrategia sólida en relación con la competencia mediante decisiones financieras (ofertas de adquisición, creación de subsidiarias, ofertas públicas iniciales…), incluso pasar al lado oscuro (con los riesgos que ello conlleva) mediante la participación en irregularidades de todo tipo (pago de sobornos, evasión de impuestos, fraude fiscal, fijación ilegal de precios, cabildeo político).
IA DE CABILLEO Y PERSONAJE
Todas las acciones del jugador como jefe de Estado u oposición tienen repercusiones y los grupos de presión, grupos sociales y figuras nacionales e internacionales importantes intervendrán si su inteligencia artificial lo considera necesario (entrevistas de prensa, renuncias, protestas, huelgas, disturbios, carreteras bloqueadas, guerras...).
Para prevenir tensiones o forjar alianzas, el jugador puede reunirse con cualquier figura durante la reunión o intervenir en los medios de comunicación (más de 12 horas de diálogo en el juego).
JUEGOS DE GUERRA REALISTAS Y FASES DE BATALLA EN CIUDADES
El mapa mundial incorpora todos los lugares de conflicto hasta el más mínimo detalle: territorios ocupados, ciudades sitiadas, ubicaciones de unidades militares, bases militares internacionales, personal y equipo de grupos terroristas...
Como caudillo de guerra, los jugadores pueden dirigir todas sus unidades desde bases reales durante los conflictos militares. Las batallas en ciudades se muestran en mapas precisos con todos los edificios e intersecciones importantes. Los jugadores, según el bando que representen, pueden dirigir a la policía, pandilleros, personal militar o extremistas armados a estos lugares y construir barricadas, enviar francotiradores, saquear bancos o hacer que entren vehículos blindados.
SERVICIOS SECRETOS
Los servicios secretos desempeñan un papel importante. Tienen un arsenal de espionaje y operaciones especiales: revelar escándalos sobre un partido político opositor, desmantelar redes terroristas, sabotear infraestructuras extranjeras, asesinar a un oponente, enviar drones de reconocimiento o posicionar satélites para localizar unidades enemigas, etc.
ORGANIZACIONES INTERNACIONALES
Las organizaciones internacionales (se incluyen más de 50 organizaciones) desempeñan un papel importante. En la ONU, por ejemplo, el jugador puede denunciar a una nación para obtener la autorización del Consejo de Seguridad para una intervención militar. El jugador también puede crear su propia organización.
SIMULACIÓN DE GRANDES AMENAZAS GLOBALES
Geopolitical Simulator 2026 simula todos los grandes peligros que amenazan al planeta y produce una evaluación integral de cada uno a partir de los resultados junto con gráficos específicos. La lista de amenazas es sustancial y muchas de ellas están interconectadas: calentamiento global, el aumento de la desigualdad social, el riesgo de una guerra atómica global, sobrepoblación, desempleo, contaminación atmosférica, terrorismo, cibercrimen, conflictos regionales, inseguridad alimentaria, hambre mundial, deforestación, desastres naturales (tormentas, inundaciones, sequía, calor extremo...), aumento del nivel del mar, acidez de los océanos, desaparición de especies animales, refugiados climáticos, epidemias, sustancias químicas disruptoras endocrinas…
MÚLTIPLES OPCIONES
El juego para un solo jugador en modo multipaís permite al jugador jugar con varios países y/o empresas simultáneamente
● Ajustes del juego: actividades terroristas, probabilidades de desastres naturales, reactividad de las poblaciones, estallido de guerra
● Ranking del jugador en línea y en tiempo real
● Incorporación de tus propias fotos, logotipos, nombres para hacer el juego aún más realista
● Tutorial interactivo y ayuda del juego disponibles en todo momento durante el juego
● Opciones de configuración con pantalla doble o pantalla 4K, elección del tamaño de la interfaz para una visualización óptima, y la opción de personalizar y reorganizar tu espacio.
