
En esta nueva versión de la historia de origen de Dante, ambientada en la época actual, DmC Devil May Cry™ conserva la acción estilizada, el combate fluido y el protagonista seguro de sí mismo que han definido la icónica serie, pero le da un toque más brutal y visceral.
El Dante de DmC es un joven que no respeta a la autoridad ni, de hecho, a la sociedad en general. Dante sabe que no es humano, pero también que no es como los demonios que lo han atormentado a lo largo de su vida. Atrapado entre mundos, se siente como un paria.
Gracias a su hermano gemelo Vergil, líder del grupo antiestablishment llamado «La Orden», Dante está descubriendo ahora y aceptando lo que significa ser hijo de un demonio y un ángel. Esta personalidad dividida tiene un impacto real en la jugabilidad, ya que Dante puede invocar habilidades angelicales y demoníacas a voluntad, transformando su espada Rebellion sobre la marcha para afectar drásticamente tanto al combate como al movimiento.
Para DmC, Capcom se ha asociado con el estudio de desarrollo británico Ninja Theory, reconocido por ofrecer títulos de acción con personajes y narrativas cautivadores, junto con altos valores de producción. La combinación de la experiencia de Ninja Theory y el inigualable legado de Capcom en la producción de títulos de acción centrados en el combate garantizará que esta última incorporación a la serie, que ha vendido más de 11 millones de copias, mantenga el ADN de Devil May Cry tan apreciado por los fans, al tiempo que aporta un nuevo nivel de calidad cinematográfica al título.
El Dante de DmC es un joven que no respeta a la autoridad ni, de hecho, a la sociedad en general. Dante sabe que no es humano, pero también que no es como los demonios que lo han atormentado a lo largo de su vida. Atrapado entre mundos, se siente como un paria.
Gracias a su hermano gemelo Vergil, líder del grupo antiestablishment llamado «La Orden», Dante está descubriendo ahora y aceptando lo que significa ser hijo de un demonio y un ángel. Esta personalidad dividida tiene un impacto real en la jugabilidad, ya que Dante puede invocar habilidades angelicales y demoníacas a voluntad, transformando su espada Rebellion sobre la marcha para afectar drásticamente tanto al combate como al movimiento.
Para DmC, Capcom se ha asociado con el estudio de desarrollo británico Ninja Theory, reconocido por ofrecer títulos de acción con personajes y narrativas cautivadores, junto con altos valores de producción. La combinación de la experiencia de Ninja Theory y el inigualable legado de Capcom en la producción de títulos de acción centrados en el combate garantizará que esta última incorporación a la serie, que ha vendido más de 11 millones de copias, mantenga el ADN de Devil May Cry tan apreciado por los fans, al tiempo que aporta un nuevo nivel de calidad cinematográfica al título.
Características principales
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Sobrevive en Limbo - El mundo de Limbo es una entidad viva y palpitante que busca matar a Dante. El mundo se transformará en tiempo real e intentará bloquear e incluso matar a nuestro héroe. Nuestro protagonista tendrá que dominar los poderes demoníacos para moldear Limbo a su antojo, mientras perfecciona sus habilidades angelicales para atravesar este mundo peligroso y retorcido.
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¿Quién es Dante? – Explora una nueva versión de la historia de origen de Dante en una narrativa apasionante que presenta rostros familiares de la serie junto con personajes completamente nuevos, incluido Vergil, el hermano gemelo de Dante.
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Acción desenfrenada – El intenso e icónico combate basado en espadas y armas regresa con la adición de nuevas armas y habilidades angelicales y demoníacas, todas diseñadas para enviar a la descendencia demoníaca de vuelta al infierno con estilo y elegancia. Las armas incluyen:
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«Rebellion»: la espada de confianza de Dante, entregada por su padre Sparda, ofrece una gran combinación de combos y ataques, ideal para lanzar a los enemigos por los aires.
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«Ebony & Ivory»: estas armas de fuego son buenas para mantener a los enemigos a raya, mantener combos y hacer que los enemigos se mantengan en el aire.
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«Arbiter»: un hacha demoníaca que puede asestar golpes masivos y romper los escudos de los enemigos.
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«Osiris»: una guadaña angelical con ataques rápidos e ideal para el control de multitudes.
- «Eryx»: poderosos guanteletes demoníacos que tienen la fuerza suficiente para desviar incluso los ataques más fuertes y mantener a los enemigos más pesados en el aire.
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«Rebellion»: la espada de confianza de Dante, entregada por su padre Sparda, ofrece una gran combinación de combos y ataques, ideal para lanzar a los enemigos por los aires.
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Conservar el ADN de Devil May Cry – El personal de Capcom, incluidos miembros del equipo de títulos anteriores de Devil May Cry, ha estado asignado al proyecto desde el principio para garantizar que DmC sea una verdadera incorporación a la franquicia Devil May Cry.
- Valores de producción inigualables - Ninja Theory aprovechará la última tecnología de captura de interpretación para ofrecer un nivel de diseño de personajes, narración y cinematográficas que complemente perfectamente el combate de alta intensidad de DmC.
